2013-05-01から1ヶ月間の記事一覧
っていうカッコイイタイトルと中身は結構ちがうんです。 どうやったらみんなが死ぬ気でやってくれるようになるか? っていうのが本音で。 土日もなく死ぬ気で働いて成功しました!って話をきくと焦るんですよね。 自分たちはそうできてないことも考えると。 …
最近の中国でスマホそのものを作るベンチャーが流行ってるみたいなんですよね。 これってAppleとサムソンの儲かりかたをみてじゃあそれをいっちょやったろかい! ってことだと思うんだけですごい。 こういう気概が必要ですね。
先日ですね、結構驚いたというか、なんだそれはと衝撃を覚えたことがあったので、北京までの新幹線も結構あるのでちょっと長くなると思いますが書かせてもらいます。世の中変わったのか、それとも昔からそういう楽しい事は起こってたんだけど、僕が混ぜても…
①:MT デッキコストがきついので進化できない。これは絶対に改善事項だよなあ。 前提として可処分時間に大きな違いを感じる。 あと、進化素材を集めるのが面倒でそれもネックになっている。 ②:ドラリー ドラゴンリーグ開幕。下っ端ではあるが、がんばって参…
①:MT 今日はカボチャの日。プレイサイクル上、頻繁にこれがあるのはよいが、 これ以上どうやったら強くなるかまたつまってきた感じ。 やはり、イベントダンジョンの豊富さは重要かも。 ②:ドラリー 今日はジョブチェンジ。何の演出も愛想もない。ある意味斬…
①:MT 安定の面白さ。やっぱり大きい攻撃がでる瞬間が楽しいのかな。 ステージの数がちょっと減ってきた。 あと、水晶の牙はいくらなんでも難しすぎると思う。攻略のヒントがあるべき。 これは大事 ②:ドラリー 飛空挺戦争が終わるらしい。強化合成をやって…
先日、友人の紹介で上海のイケテル経営者のみなさまとのお食事会にお呼ばれしていってまいりました。みなさま、上海という枠組みに限らず活躍されている方々で大変刺激になりました。主催者のみなさまありがとうございました。 その中で特に気になったのがい…
①:MT メッセージ通知が謎。なぜちょっと揺れるだけなのか。 うるさくしない配慮、ということなんだろうなあ。。。 PvPで初めてちょっとだけ勝てるかと思ったけど、全然駄目だった。。。 こっちがレベル46で相手のレベルが96って。。。なんでこんな仕様…
①栄光のガーディアンバトル: カムバックボーナスからのアイテム受け取りの導線がわかりにくいので、 そこを改善するとかなり良くなる。 ②SOP: ゲーム内の移動の導線がとにかくわかりにくいので改善の余地あり でも、レイドボスバトルしかすることがないから…